La excandidata presidencial demócrata Hillary Clinton subrayó el papel de las armas en los tiroteos masivos, luego de que el mandatario estadounidense, Donald Trump, trató de vincular esos crímenes a videojuegos y problemas mentales.
Las personas sufren de enfermedades mentales en todos los demás países de la Tierra; la gente juega videojuegos en prácticamente todos los países del mundo. La diferencia son las armas, escribió en Twitter la contrincante de Trump en las elecciones de 2016.
Clinton se pronunció de ese modo después de que el gobernante republicano y otros miembros del partido rojo trataron de desestimar que los frecuentes tiroteos masivos que se producen en esta nación tengan que ver con la gran cantidad de armas de fuego y la ausencia de leyes de control más estrictas.
En una intervención realizada desde la Casa Blanca luego de las masacres que causaron 31 muertes y dejaron 51 heridos el fin de semana en El Paso, Texas, y Dayton, Ohio, Trump condenó esos crímenes y mencionó una serie de posibles soluciones a adoptar para prevenirlos.
Trump relacionó esos ataques a Internet y a las redes sociales, a «videojuegos horripilantes que ahora son comunes» y a las enfermedades mentales, pero no hizo ninguna alusión a las medidas de control de armas demandadas por numerosos sectores.
«La enfermedad mental y el odio aprietan el gatillo, no las armas», expresó el mandatario aliado de la Asociación Nacional del Rifle, con lo cual repitió un argumento frecuentemente empleado por quienes defienden la portación de armas y se oponen a un mayor control de esos artefactos.
Este domingo, en una entrevista con la televisora Fox News, el líder de la minoría republicana en la Cámara de Representantes, Kevin McCarthy, también citó a los videojuegos como un conductor detrás de la violencia armada.
La idea de estos videojuegos que deshumanizan al tener que disparar a otros individuos, siempre he sentido que es un problema para las generaciones futuras y para otros. Hemos visto en estudios mostrados anteriormente lo que hacen con la gente, manifestó el congresista por California.
A raíz de ese tipo de comentarios este lunes es tendencia en Twitter la etiqueta #VideogamesAreNotToBlame (Los videojuegos no tienen la culpa).